Un réglage d'opacité caché existe dans Meccha Chameleon — utilisé comme une gomme, il transforme complètement ta façon de peindre les détails fins.
L'opacité contrôle la transparence de ton pinceau. À 10-20%, chaque passage n'ajoute qu'une fine couche — exactement comme une gomme qui révèle la bonne teinte petit à petit, ou un aérographe qui superpose les nuances.
« Mon jeu a changé depuis que j'ai découvert l'opacité. Mon plus gros conseil : valeur à 10-20 avec un pinceau de taille correcte, et des passages rapides pour l'ombrage. »
Le réglage d'opacité (parfois noté Alpha) se trouve dans les options du pinceau, à côté de la taille et de la couleur.
La plage magique : assez transparent pour superposer les passes, assez visible pour progresser vite.
Petit pinceau + basse opacité = trop lent. Large pinceau + basse opacité = couvrance rapide et nuances contrôlées.
Chaque passage ajoute une couche subtile. 3-4 passes sur les zones à assombrir, une seule sur celles à éclaircir.
Pour un dégradé parfait entre deux zones A → B :
1️⃣ Prélève la couleur A avec la pipette — la zone de départ
2️⃣ Peins avec une opacité très basse en direction de B
3️⃣ Plus tu approches de B, plus tes passages superposés créent une transition douce
Tu révèles progressivement la bonne teinte au lieu d'écraser tout d'un coup — c'est ça, la technique de la gomme.
5 passes à 15% ≈ 1 passe à 55% — mais avec un contrôle total sur la nuance.
Échantillonne la surface juste à côté de toi, jamais de l'autre côté de la pièce.
Torse + tête d'abord. Les membres sont optionnels si le temps manque.
Valide toujours ta cachette depuis l'angle d'approche réel du Seeker.